• Türkiye

    Sizi, yerel sitenizde, yerel fiyatlandırmalar ile promosyonları görebileceğiniz ve ürünleri çevrimiçi satın alabileceğiniz bir sayfaya yönlendirdik.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

maya logosu

3B bilgisayar destekli animasyon, modelleme, simülasyon ve görüntü oluşturma yazılımı

/yıl

Resim, Madushan Wenuranga tarafından sağlanmıştır.

Maya genel bakış videosu (3:05 dk.)

Kapsamlı dünyalar, karmaşık karakterler ve nefes kesen efektler oluşturun

  • Etkileşimli animasyon araçları ile gerçekçi karakterlere hayat verin.
  • Maya® yazılımındaki basit modelleme araçlarıyla 3B nesnelere ve ortamlara şekil verin.
  • Patlamalardan kumaş simülasyonlarına kadar gerçekçi efektler oluşturun.

Efekt ve özel grafik oluşturma (video: 1:57 dk.)

YENİ | Bifrost for Maya ile gerçekçi yöntemsel efektler oluşturun

  • Dinamik çözücüler kullanan yeni bir görsel programlama ortamı ile birinci sınıf efektleri yöntemsel olarak oluşturmak çok kolay.
  • Bifrost Graph Editor kullanarak özel grafikler oluşturun.
  • Kullanılmaya hazır grafiklerle, tipi, toz ve kum fırtınaları, patlamalar gibi nefes kesen efektler oluşturun.

Arnold ile en karmaşık projelerinizi görüntüleyin

  • Arnold karmaşık karakterler, ortamlar ve aydınlatmanın zorlayıcılığının üstesinden gelecek şekilde tasarlandı.
  • Arnold, Maya ile entegredir, böylece yüksek kaliteli önizlemeleri inceleyebilir ve değişiklikleri hızla yineleyebilirsiniz.
  • Arnold'un kullanımı kolay arayüzü ve basit, sezgiye dayalı denetimleriyle zaman kazanın.

Kullanıcıların Maya'yı nasıl kullandıklarına bakın

Maya, Lost in Space'te kullanıldı

IMAGE ENGINE

VFX, klasik bir seriyi nasıl modernize etti?

Görsel Efektler Sorumlusu Joao Sita, VFX'in Lost in Space'e yeniden hayat veren gücünü ve muhteşem işlenebilirliğini ele alıyor.

Resim, Image Engine tarafından sağlanmıştır

Blue Sky Studios, animasyonun sınırlarını zorluyor

BLUE SKY STUDIOS

Animasyonun sınırlarını zorlamak

Yeni teknoloji sayesinde bu film stüdyosunun üretim hattına nasıl hız kazandırdığını ve Autodesk ile birlikte çalışarak Önbellekten Oynatmayı nasıl iyileştirdiğini öğrenin.

Ferdinand Telif Hakkı 2017 Twentieth Century Fox. Tüm Hakları Saklıdır.

Stranger Things'deki Mind Flayer'ın Maya ile Yaratılması

METHOD STUDIOS

Stranger Things'deki Mind Flayer'ın Yaratılması

Stranger Things'in 2. sezonunun FX sorumlusu James Kirk, Method Studios'un Mind Flayer'ı nasıl yarattığını anlatıyor.

Resim, Method Studios tarafından sağlanmıştır

Maya'nın diğer Autodesk yazılımlarıyla birlikte nasıl çalıştığını görün

  • Arnold ile sorun yaşamadan görüntü oluşturun

  • Maya'ya Media & Entertainment Collection ile sahip olun

  • Maya + Arnold (İngilizce) (video: 01:09 dk.)

    Maya'nın içinde yerleşik olarak bulunan Arnold, ışın izleme özellikli gelişmiş bir Monte Carlo görüntüleyicidir.

  • Maya + 3ds Max + MotionBuilder (İngilizce) + daha fazlası (video: 2:06 dk.)

Welcome ${RESELLERNAME} Customers

Please opt-in to receive reseller support

I agree that Autodesk may share my name and email address with ${RESELLERNAME} so that ${RESELLERNAME} may provide installation support and send me marketing communications.  I understand that the Reseller will be the party responsible for how this data will be used and managed.

Email is required Entered email is invalid.

No, thanks, I don't want support from ${RESELLERNAME}