Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Maya bilgisayar animasyon yazılımıyla yapın

Maya® 3B animasyon, modelleme, simülasyon ve görüntüleme yazılımı, sanatçılara entegre ve güçlü bir araç seti sunar. Maya'yı animasyon, ortamlar, hareketli grafikler, sanal gerçeklik ve karakter yaratma için kullanın.

Maya özellikleri

  • Maya'ya entegre Arnold

    Işıklandırma, malzemeler, kamera ve daha birçok ortam değişikliğini gerçek zamanlı görmek için Arnold RenderView kullanın. (video: 1:37 dk.)

  • Hareketli Grafikler araç seti

    Örneklenen nesnelerle hızlı bir şekilde karmaşık yöntemsel efektler ve animasyonlar yaratın. (video: 1:31 dk.)

  • Zaman Düzenleyici

    Bozucu olmayan, klip tabanlı sayısal bir kurgu editörü ile üst düzey animasyon kurguları yapın.

  • Etkileşimli saç düzenleme (XGen)

    Sezgisel fırça tabanlı düzenleme araçları, saç ve kürk şekillendirmede üstün kontrol ve hassasiyet sunar.

Yenilikler

  • Gelişmiş | Animasyon performansı

    Hız geliştirmeleri sahnelerinizi daha da hızlı hale getirir.

  • Bifrost Okyanus Simülasyonu Sistemi (Bifrost Ocean Simulation System)

    Dalgalar ve hareket eden bir gemi tarafından suyun üzerinde bırakılan izler ile gerçekçi okyanus yüzeyleri yaratılır.

  • Görüntü oluşturma ayarı

    Karmaşık sahneleri hızlı bir şekilde görüntüleyin ve yönetin. Kolayca yeniden kullanmak için çekim ayarı şablonları oluşturabilirsiniz.

  • Şekil yazma iş akışı

    Karakter ve animasyonlarınıza daha hızlı ve kolay bir şekilde ince ayar yapabilirsiniz.

Maya kullanıcılarının söylediklerine göz atın

Mainframe stüdyosu Maya kullanıyor

Mainframe'in güçlü evrimi

Londra'da bulunan bu stüdyo hareketli grafik ve animasyon hizmetlerini genişleterek prodüksiyon, yönetmenlik, post prodüksiyon ve görsel efekti de ekledi. Mainframe, Maya yazılımına abone olarak üyelik sayısını Mainframe proje ihtiyacına bağlı olarak arttırıyor ve sözleşme yapıyor.

Fido, Kung Fury'de Maya kullanıyor

Kung Fury ve Fido

İsveçli görsel efekt stüdyosu Fido kitlesel fonlamayla oluşan projesini ödül adayı bir kısa filme dönüştürmek için yönetmen David Sandberg ile çalıştı. Fido'nun başarısının temelleri neydi? Yaratıcılık, tutku ve Maya yazılımı aboneliği ile hızlı ölçeklendirme becerisi.

CounterPunch Studios, Maya ile büyüyor

CounterPunch büyüdükçe hayalleri de büyüyor

CounterPunch Studios Los Angeles merkezli, hızla büyüyen bir prodüksiyon tesisidir. Stüdyo, Maya yazılımı aboneliğiyle hızla daha fazla sözleşmeli animatör kullanabilecek ve daha fazla projede yer alabilecek bütçeye sahip oluyor.