Keyboard ALT + g to toggle grid overlay
Ejderhalar, geniş manzaralar ve savaşlardaki patlama silsileleri dahil olmak üzere Maya, akıl almaz karakterleri ve onları çevreleyen dünyaları yaratmak için birinci tercihtir.
Daha doğal görünümlü saçlar için saç ve kürk üzerinde gerçekçi topaklanma efektleri yaratın.
Bifrost sıvıları için yeni uyarlanabilir çözücü ile gerek duyduğunuzda yüksek seviyeli ayrıntıları canlandırın.
Dalgalar ve hareket eden bir gemi tarafından suyun üzerinde bırakılan izler ile gerçekçi okyanus yüzeyleri yaratılır.
Viewport 2.0'da daha hızlı animasyon oynatma imkanı, sanatçıların animasyonu doğrudan görüntü alanında gözden geçirmesine olanak tanır ve Playblast üretme ihtiyacını en aza indirir. (video: 2:29 dk.)
Yüksek kalitede, üretime hazır bağlı karakterleri daha kısa sürede yaratın.
Bağımsız animasyon kareleri, yöntemsel ve komut dizisine sahip animasyon için araç seti.
Bozucu olmayan, klip tabanlı sayısal bir kurgu düzenleyici ile üst düzey animasyon kurguları yapın.
Karakter ve animasyonlarınıza daha hızlı ve kolay bir şekilde ince ayar yapabilirsiniz.
Entegre performans profil oluşturucu ile daha hızlı oynatma olanağı elde edin ve daha hızlı yönlendirme yapın.
Yeni Butterworth ve Key Reducer filtreleri, özellikle hareket yakalama verileri kullanılırken animasyon eğrileri iyileştirmesinde yardımcı olur.
Arnold iyileştirmeleri, daha fazla yaratıcılık ve daha az zaman israfı için Viewport 2.0'da nihai Arnold görüntüsüne daha yakın bir önizleme oluşturulmasını sağlar. (video: 59 sn.)
Işıklandırma, malzemeler, kamera ve daha birçok ortam değişikliğini gerçek zamanlı görmek için Arnold RenderView kullanın.
Verimli kitaplık, çokgen geometrisinde daha hızlı, daha tutarlı Boole işlemleri sağlar.
UV editörü iş akışı ve görünümü
Arayüzü yenilenen UV Editörü, daha iyi araçlara ve işlevselliğe sahip UV Araç Kiti'ni barındırıyor.
Verimli kitaplık, çokgen geometrisinde daha hızlı, daha tutarlı Boole işlemleri sağlar.
MASH araç setindeki mevcut düğümler güncellenmiş, bunun yanı sıra yeni düğümler (eğri, işaret, dünya, yerleştirici ve daha fazlası) eklenmiştir.
Markalar, uçan logolar, jenerikler ve metin gerektiren başka projeler oluşturun.
SVG dosyalarını Maya'ya aktarın veya kopyalayıp yapıştırın.
Örneklenen nesnelerle hızlı bir şekilde karmaşık yöntemsel efektler ve animasyonlar yaratın.
Oluşturun, özelleştirin ve Maya'yı kolayca karmaşık üretim hatlarına entegre edin.
Maya Embedded Language (MEL) veya Python komut dizisi dilinde Maya komut dizileri oluşturun ve eklentiler yazın.
Büyük veri setlerini ve önemli ortamları özel araçlar ve iş akışlarıyla yönetin.
Daha kolay şekilde büyük, karmaşık dünyalar yaratın ve üretim varlıklarını gizli öğeler olarak yönetin.