Nasil satin alinir?
Gizlilik (İngilizce) | Çerez tercihleri | Uyumsuzluk bildirin | Kullanım şartları (İngilizce) | Yasal Bilgiler (İngilizce) | © 2023 Autodesk Inc. Tüm hakları saklıdır.
Akademi ödüllü Maya® araç seti, fantastik yaratıklardan nefes kesen manzaralara ve hareketli savaş sahnelerine kadar gerçekçi karakterleri ve içinde bulundukları dünyaları tasarlamak için en iyi seçenektir.
Tek bir görsel programlama ortamında fiziksel açıdan gerçekçi simülasyonlar oluşturun.
Büyük veri kümelerini hızla yükleyin ve düzenleyin, yerel araçları kullanarak doğrudan verilerle çalışın.
Viewport 2.0 ile sunulan önbellek destekli oynatma sayesinde animasyonları daha hızlı inceleyin ve daha az Playblast üretin.
Unreal Live Link for Maya eklentisi ile animasyon verilerini Maya'dan Unreal'e gerçek zamanlı olarak aktarın.
Bozucu olmayan, klip tabanlı, doğrusal olmayan bir kurgu düzenleyici ile üst düzey animasyon kurguları yapın.
Sahne animasyonunun grafik gösterimini kullanarak animasyon eğrileri oluşturun, görüntüleyin ve düzenleyin.
Köşeleri, kenarları ve yüzleri temel alan geometri verilerini kullanarak 3B modeller oluşturun.
Temel geometrik şekillerden ve el ile çizilmiş eğrilerden 3B modeller oluşturun.
Karakterler için gerçekçi sonuçlar veren karmaşık iskeletler, IK kolları ve deforme edici nesneler oluşturun.
Işıklandırma, malzemeler, kamera ve daha birçok ortam değişikliğini gerçek zamanlı görmek için Arnold Görüntüleme Görünümü'nü kullanın.
Bifrost görsel programlama ortamı
Tek bir görsel programlama ortamında fiziksel açıdan gerçekçi ve
son derece ayrıntılı simülasyonlar oluşturun.
Simülasyonlar
Aero, MPM ve Particles sistemleriyle duman, kar veya partikül gibi
doğal görünümlü efektler oluşturun.
Saçılma
Ağaçlar veya taşlar gibi nesneleri prosedürel olarak saçmak için Bifrost'un saçılma düğümlerini kullanın.
Kullanılmaya hazır grafikler
Önceden oluşturulmuş grafikler sayesinde ilk kullanımınızdan itibaren patlamalar ve kum fırtınaları gibi harika görünümlü efektler oluşturun.
Etkileşimli saç düzenleme
Güçlü ve etkileşimli düzenleme araçlarını kullanarak karakterleriniz için gerçekçi saç ve kürk tasarımları yapın.
Fiziksel hareketler ve efektler
Son derece gerçekçi sert, yumuşak gövde, kumaş ve parçacık simülasyonları oluşturun.
Aydınlatma hızı
Maya'da USD kullanarak devasa veri kümelerini saniyeler içinde yükleyin ve düzenleyin.
Benzersiz içe/dışa aktarma
USD verilerini yerel Maya verisi olarak içe aktarıp yerel Maya verilerini USD verisi olarak dışa aktarın.
Hafif önizlemeler
Hiyerarşi Görünümü penceresini kullanarak USD sahne yapısının hızlı önizlemelerini görüntüleyin.
Yerel USD desteği
Outliner, Attribute Editor ve Channel Box gibi sık kullanılan Maya düzenleyicilerinde doğrudan USD verileriyle çalışın.
Görüntü alanında USD
Görüntü alanında USD verilerini yerel olarak Maya verileriyle birlikte görüntüleyin.
Bifrost yöntemsel USD
Görsel programlama ile USD verilerini yöntemsel olarak oluşturun ve değiştirin.
Açık kaynak ve tamamen özelleştirilebilir
Açık kaynak proje olarak kullanıma sunulan Maya USD eklentisi stüdyolar tarafından özelleştirilebilir.
Hızlı oynatma
Viewport 2.0 ile sunulan önbelleğe alınmış oynatma ile animasyonları daha hızlı inceleyin ve daha az playblast üretin. (video: 12 sn.)
GELİŞTİRİLMİŞ
Unreal Live Link for Maya
Unreal Live Link eklentisi, animasyon verilerini Maya'dan Unreal'e gerçek zamanlı olarak aktarmanıza olanak tanır. İster sanal bir prodüksiyon ortamında ikisi arasında çalışın, ister yeni oyununuzu yaratıyor olun, artık Maya'daki karakter varlıkları üzerinde çalışabilir ve değişiklik yaptıkça çalışmanızın Unreal'de hemen güncellendiğini görebilirsiniz.
Zaman Düzenleyici
Bozucu olmayan, klip tabanlı, sayısal bir kurgu düzenleyici ile üst düzey animasyon kurguları yapın.
GELİŞTİRİLMİŞ
Grafik Editörü
Sahne animasyonunun grafik gösterimini kullanarak animasyon eğrileri oluşturun, görüntüleyin ve düzenleyin.
GELİŞTİRİLMİŞ
Mavi kalem araç seti
Zaman içinde pozlar çizin, hareket yaylarını tanımlayın, bir çekimi işaretleyin veya sahnenize yorumlar ve açıklamalar ekleyin.
Ghosting Editor
Hareketli nesnelerin zaman içindeki hareketini ve konumunu
net bir şekilde görselleştirin.
Deformasyon efektleri
Güçlü deformasyon efektleri sayesinde karakter ve nesne animasyonlarını iyileştirin.
Yerel Hareket Kitaplığı eklentisi
Doğrudan Maya'nın içinden yüksek kaliteli hareket yakalama verilerine erişim sağlayın.
Karakter tasarımı
Karakterler için gerçekçi sonuçlar veren karmaşık iskeletler, IK kolları ve deforme edici nesneler oluşturun.
GELİŞTİRİLMİŞ
Görünüm uygulama
Görünüm uygulama sayesinde modellenmiş yüzeyleri iskeletlerle sorunsuz bir şekilde birleştirin.
Yeniden hedefleme
Animasyonları aynı veya farklı iskelet yapılarına sahip iskeletler arasında kolayca aktarın.
Çokgen modelleme
Köşeleri, kenarları ve yüzleri temel alan geometri verilerini kullanarak 3B modeller oluşturun.
NURBS modelleme
Temel geometrik şekillerden ve el ile çizilmiş eğrilerden 3B modeller oluşturun.
UV düzenleme ve araç seti
Çokgen, NURBS ve alt bölüm yüzeylerine ait UV doku koordinatlarını 2B modunda görüntüleyin ve düzenleyin.
Şekillendirme araç seti
Modelleri daha sanatsal ve sezgisel şekillendirin.
OpenSubdiv desteği
Etkileşimli iş akışları ile performansı hızlandırın.
Entegre Arnold görüntüleyici
Işıklandırma, malzemeler, kamera ve daha birçok ortam değişikliğini gerçek zamanlı görmek için Arnold Görüntüleme Görünümü'nü kullanın.
GPU ve CPU'da görüntüleme
Hem CPU hem de GPU'da görüntü üretmek için Arnold'ı kullanın.
GELİŞTİRİLMİŞ
Standart Yüzey Gölgelendirici
Araba boyası, donmuş cam ve plastik gibi malzemeleri modelleyip görüntü alanında görüntülemeleri önizleyin.
Hypershade ile görünüm geliştirme
Dokular, malzemeler ve ışıklar gibi görüntüleme düğümlerini oluşturup birbirine bağlayarak gölgelendirme ağları oluşturun.
GELİŞTİRİLMİŞ
Renk yönetimi
Görüntü alanında ve Görüntüleme Görünümü'nde nihai renklerin doğru önizlemelerini görün.
MASH yöntemsel efektleri
Yöntemsel düğüm ağlarına sahip çok yönlü hareketli tasarım animasyonları oluşturmak için MASH'i kullanın.
3D Type
Markalar, uçan logolar, jenerikler ve metin gerektiren başka projeler oluşturun.
Adobe Live Link
Bir sahneyi aynı anda hem Maya'da hem de Adobe After Effects'te görüntüleyin.
Python 3
Python 3 kullanarak Maya komut dizileri oluşturun ve eklentiler yazın.
Özelleştirme
Maya'nın görünümünü ve çalışma şeklini üretim hattınıza uyacak şekilde özelleştirin.
Ortam Montaj araçları
Daha kolay şekilde büyük, karmaşık dünyalar yaratın ve üretim varlıklarını gizli öğeler olarak yönetin.