Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Modelleme ve UV aracı iyileştirmeleri

Birkaç sürümde devam eden bir girişimin devamı olarak, bu sürümde de Maya LT'nin modelleme araç ve özelliklerinin iyileştirme süreci devam ediyor.

Araçlar, işlevler ve verimlilikte yapılan güncellemeler, modelleyicilerin günlük iş akışlarına önemli katkılar sağlıyor.

  • QuadDraw yeniden topoloji çıkarma araç seti kullanırken de kullanabileceğiniz iyileştirilmiş yansıtma ve simetri iş akışları.
  • UV'leri yansıt komutu UV haritalarının yansıtılmasını da sağlar.
  • UV sıkıştırma algoritmasında yapılan bir güncelleme, alanı maksimize etmek için UV haritalarının daha verimli şekilde sıkıştırılmasına imkan verir.
  • Unfold3D UV açma algoritmasında yapılan güncellemeler işlemi hızlandırır.
  • Teknik modelleme araçlarının temelini oluşturan Bevel, Extrude, Bridge ve Wedge Faces gibi algoritmalar, beklenen davranışı sağlamak için daha iyi performans ve daha az tutarsızlık sunar.
  • Yeni örgü bileşenlerini göster/gizle özelliği, odak hedefinde görünürlüğü artırmak için sanatçıların bir nesne üzerindeki yığılmayı azaltmasını kolaylaştırır.