Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Türkiye

    Sizi, yerel sitenizde, yerel fiyatlandırmalar ile promosyonları görebileceğiniz ve ürünleri çevrimiçi satın alabileceğiniz bir sayfaya yönlendirdik.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Bağımsız geliştiriciler için uygun oyun modelleme araçları

Oyununuz için ihtiyaç duyduğunuz karakter, destek ve ortamları gelişmiş oyun modelleme araçlarıyla oluşturun ve düzenleyin.

  • Çokgensel, NURBS ve alt bölüm yüzey modelleme araçları
  • Köprüleme, saplama, kesme, sıkıştırma, açılandırma, kalıptan geçirme, kesişme noktası eğimlendirme, eğri boyunca açılandırma, yansıtmalı kesim, kenar döngüsü, kenar halkası, kaydırma kenarı ve yürüme yönünü seçme araçları
  • Gerçek hassas seçim ve hassas düzenleme
  • UV, kesişme noktası rengi ve kesişme noktası konum bilgilerini farklı topolojilerdeki çokgen örgüler arasında aktarma
  • Doğrusal olmayan deformasyon düzenleyicileri: Eğme, koni/huni oluşturma, burkma, dalgalandırma
  • Daha temiz deformasyonlar ve daha iyi oyun performansı için Quad Draw aracı ile örgü optimizasyonları
  • Verimli yeni bir kütüphane ile çokgen geometrisinde daha hızlı ve daha güvenli Boolean işlemleri