Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Model malzeme araçları

Teknik çalışmayan sanatçılar için tasarlanmış sezgisel araç setleri, oyun modelleme materyallerini oluşturmanıza, düzenlemenize ve ayarlamanıza yardımcı olur.

Gerçek zamanlı, düğüm tabanlı bir gölgelendirici düzenleyicisi olan ShaderFX, daha az teknik çalışan sanatçıların elle kodlama yapmadan hedef oyun motoruna uygun gölgelendiricileri hızlı bir şekilde oluşturmasını kolaylaştırır.

  • Gelişmiş oyun malzeme efektleri: Çatlaksız düzenleme, vektör yer değiştirme haritaları, yarı saydamlık, yansımalar ve görüntü tabanlı ışıklandırma
  • Kreatif dokulandırmaya yönelik iş akışı: UV oluşturma ve düzenleme, otomatik projeksiyon, interaktif hafifletme, tasarım düzeni UV'leri, kafes modifikasyonu ve yayma araçları
  • Birden fazla UV seti desteği
  • Animasyonu yapılabilir kesişme noktası başına renk (CPV), ön ışıklandırma ve kullanıcı tanımlı normal değerlerden oluşan çoklu setler