Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Türkiye

    Sizi, yerel sitenizde, yerel fiyatlandırmalar ile promosyonları görebileceğiniz ve ürünleri çevrimiçi satın alabileceğiniz bir sayfaya yönlendirdik.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Işıklandırma ve doku işleme

Işıklandırma verilerini doku haritalarına veya kesişme noktası haritalarına işlemek için global aydınlatma araçlarını kullanarak, verimli şekilde gerçekçi oyun ışıklandırmaları simüle edin.

  • İşlenen ışıklandırma verileri, oyun performansı üzerinde çok daha az etkiyle daha yüksek kalitede aydınlatma sağlar.
  • Yüksek detaylı modellerden düşük çokgen modellere kadar normal, perdeleme, yer değiştirme, ışıklandırma, gölgeler gibi desen haritaları işleyin.
  • Oyun seviyeleri için gerçeğe yakın genel aydınlatmalar oluşturun ve spot ışıkları, noktasal ışıklar, doğrudan ışıklar ve gölgeler gibi bir dizi ışıklandırma efekti uygulayın.
Global aydınlatma araçları ile 3B oyun ışıklandırmaları simüle edin