Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Güçlü ve hassas görüntü alanı

Varlıkların oyunda nasıl belireceklerine bakın ve Maya LT ve oyun motoru arasında yapacağınız git-gel sayısını azaltın.

Geniş sahnelerde çalışırken, Maya LT arkaplanda dokuları yüklediği sırada siz sahne üzerinde çalışmaya başlayarak zaman kazanın.

Görüntü alanı kamerasına en yakın nesneye odaklanmak için, görüntü alanında bir sis efekti etkinleştirin.

Görsel, düğüm bazlı düzenleyiciyle elle kodlamaya gerek kalmadan oyun motoru hedefleriyle yakından eşleşen gölgelendiriciler oluşturmak için ShaderFX kullanın.

  • Güçlü DirectX 11 grafiklerine doğrudan görüntü alanından erişim
  • HLSL (yüksek seviye gölgelendirme dili) ve CgFX gölgelendirici desteği
  • Ortam perdeleme, saha derinliği, kenar kırıklıkları giderme, alfa kanal desteği ve yüksek kalite ışıklandırma ve gölgelerden oluşan geniş efekt çeşitliliği