Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Türkiye

    Sizi, yerel sitenizde, yerel fiyatlandırmalar ile promosyonları görebileceğiniz ve ürünleri çevrimiçi satın alabileceğiniz bir sayfaya yönlendirdik.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Karakter iskeletleri oluşturma

Sanatçıların karakterleri animasyona hazır hale getirmelerini kolaylaştıran bir dizi yerleşik araç ile, oyun karakterleriniz için daha hızlı bir şekilde iskeletler oluşturun.

  • Etkileşimli düzenleme özelliğiyle otomatik iki ayaklı iskeleti oluşturucu
  • İki ayaklı olmayan oyun karakterlerine iskelet oluşturmak için simetri ve öngörülü merkezlemeye sahip eklem aracı
  • HumanIK çözümcüsü ile kullanımı kolay, tam gövde ters kinematik donanım
  • Oyununuzda çok sayıda karakteri hızlı bir şekilde canlandırmak için farklı orantılardaki karakter modelleri arasında animasyonları yeniden hedefleme
  • Yansıtma işlevi karakter donanımlarının oluşturulmasını hızlandırır.
  • IK Çubuk Kolları sanatçıların karakterlerin kemik yapılarını özelleştirmeleri için ters kinematikler eklemeyi kolaylaştırır.
Karakterleri kısa sürede animasyona hazırlayın