Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Türkiye

    Sizi, yerel sitenizde, yerel fiyatlandırmalar ile promosyonları görebileceğiniz ve ürünleri çevrimiçi satın alabileceğiniz bir sayfaya yönlendirdik.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Özellikler

Oyun yaratıcılarına yönelik araçlar

Deneyimli bağımsız oyun yaratıcıları için yaratım sürecini hızlandıran Maya LT™ 3B oyun geliştirme yazılımı, yeni kullanıcılar için öğrenmesi daha kolay bir yazılımdır.

3B modelleme, UV'ler ve dokular

  • Geliştirilmiş

    3B modelleme araçları

    Gelişmiş 3B modelleme araçları gerçekçi karakterler, destekler ve ortamlar oluşturmanıza yardımcı olur. (video: 1 dk.)

  • Yerleşik şekil verme araçları

    Fırça tabanlı şekil verme araçları, sanatçıların farklı bir araca aktarmalarına gerek kalmadan modelleri üzerinde üst düzey şekil verme işlemleri gerçekleştirebilmelerini sağlar.

  • Geliştirilmiş

    Yenilenmiş UV editörü

    UV araç seti hem sanatçı dostu araçlara hem de daha hızlı UV oluşturma ve düzenleme işlevlerine sahiptir. (video: 1:02 dk.)

  • Gölgelendiriciler ve malzemeler

    Sezgisel araçlarla yüksek kaliteli malzemeler oluşturun veya Algoritmik Madde malzemeleriyle doğrudan yazılım üzerinde çalışın. (video: 1:08 dk.)

  • Oyun modelinde verimlilik için LOD araçları

    Çokgen azaltımı, veri temizleme, kör veri etiketleme ve detay seviyesi araçları ile içeriği mobil cihazlar için optimize edin.

  • Fiziksel kaynaklı gölgelendirici malzemeler

    ShaderFX kullanarak Maya LT'de yüksek kaliteli fiziksel kaynaklı gölgelendirici malzemeler oluşturun.

  • Işıklandırma ve doku işleme

    Gerçekçi oyun ışıklandırmaları simüle edin. Global aydınlatma araçlarını kullanarak ışıklandırma verilerini doku haritalarına veya kesişme noktası haritalarına işleyin.

  • GELİŞTİRİLMİŞ | Modelleme iyileştirmeleri

    Quad draw, çoklu kesim, eğim ve simetri geliştirmeleri modellemeyi daha verimli hale getiriyor.

3B animasyon ve model üretimi

  • 3B animasyon araçları

    Oyununuzdaki karakterleri ve nesneleri ister hareketlendirin ister donatın. (video: 1:02 dk.)

  • Model üretimi araçları

    Otomatik model üretimi araçlarıyla karakterleriniz için bir kontrol yapısı oluşturun. (video: 1:12 dk.)

  • Yeni

    Zaman düzenleyici

    Bu zarar vermeyen, klip tabanlı ve doğrusal olmayan editör, sahne nesneleriyle çalışmaya yönelik sezgisel ve aşina olduğunuz bir kullanıcı arayüzüne sahiptir. (video: 1:56 dk.)

  • Şekil editörü

    Şekil yazma araçları, ayrıntılı bir şekilde animasyonlar oluşturmak ve bunların üzerinde oynayıp düzeltmeler yapmak için size daha fazla kontrol sunar. (video: 3:16 dk.)

  • Grafik editörü

    Güçlü ve sezgisel bir editör kullanarak animasyon anahtarlarını düzenleyin.

  • HumanIK tabanlı Hızlı Donanım aracı

    HumanIK donanımlarını otomatik olarak oluşturup yerleştirin.

  • Jeodezik kesişme noktası bağlama

    Modellenmiş geometrileri iskeletlere daha hızlı bir şekilde ve çoğunlukla sadece birkaç tıklama ile bağlayın.

  • İşleme Deforme Etme aracı

    Birden fazla dış görünüm oluşturma katmanına ve deforme edici katmanlara sahip karmaşık donanımları tek bir deri kümesine işleyin.

Bağımsız oyun iş akışları

  • Oyun motoru iş akışları

    Özel dışa aktarma araçlarıyla doğrudan Unity ve Unreal'a aktarın. Veya oyun dışa aktarıcıyı kullanarak 3B içeriğinizi seçeceğiniz bir motora aktarın. (video: 1:15 dk.)

  • Stingray'i edinin

    Maya LT aboneliği ile Stingray motoruna erişin. Sadece Windows işletim sistemi içindir. (video: 1:06 dk.)

  • Yeni

    MEL komut dizisi

    MEL komut dizisiyle iş akışınızı basitleştirin ve özelleştirin. (video: 1 dk.)

  • Unity veya Unreal'a gönder

    Maya LT'de Unity ve Unreal için doğrudan dışa aktarma seçenekleri bulunmaktadır.

  • Oyun Dışa Aktarım aracı

    Model ve animasyon verilerinin dışa aktarma ayarlarını özelleştirip kaydederek 3B varlıkların motor içi kullanımda tutarlı olmalarını sağlayın.

  • Çalışma Alanları

    Basit bir açılır menü aracılığıyla, özelleştirilmiş kullanıcı arayüzü düzenleri veya göreve özgü kullanıcı arayüzü ön ayarları arasında hızlıca geçiş yapın.

  • Mudbox'a Gönder

    Geometriyi Mudbox dijital boyama ve şekil verme yazılımına aktararak modele detay ekleyin. Doku ve detay haritaları Maya LT'deki modele geri gönderilebilir.

  • Creative Market entegrasyonu

    3B içeriği doğrudan Maya LT'den Creative Market'te arayın, tarayın ve satın alın.

  • GELİŞTİRİLMİŞ | Görüntü alanı iyileştirmeleri

    Artık yer değiştirme haritalarını destekleyen görüntü alanı; iyileştirilmiş şeffaflık, daha iyi gölge ve gölgelendirme desteği gibi birçok özellik sunuyor.