Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

XGen Arbitrary Primitive Generator

Poligon örgülerin yüzeyinde eğriler, küreler ve özel geometrik şekiller oluşturun. Karakterler üzerinde saç, kürk ve tüy oluşturun ve bunları düzeltin. Geniş alanları çimen, yaprak, ağaç, taş ve enkaz kalıntılarıyla doldurun. Belleğe yüklenirse sistemi yavaşlatabilecek miktarda örneklenen veriyi işleyin ve oluşturulan efekti Viewport 2.0'ın donanımla hızlandırılmış ekranında etkileşimli olarak önizleyin.

  • Özellikleri ayarlayarak, haritaları boyayarak, ifadeler oluşturarak veya dahili XGroom etkileşimli düzeltme araç setini kullanarak temel nesnelerin görünümünü ve davranışını kontrol edin.
  • Rehber saç oluşturarak uzun saçları kontrol edin.