Asset 12 Asset 10 Asset 11 autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Özellikler

3B modelleme, gölgelendirme ve doku haritalama

3ds Max® yazılımındaki 3B modelleme, desenleme ve malzeme araç setini keşfedin. Sezgisel Grafit modelleme, genişletilmiş OpenSubdiv desteği, geliştirilmiş ShaderFX, güçlü ProOptimizer teknolojisi ve daha fazlasını edinin.

3B modelleme ve desenleme

  • YENİ

    Hızla oluşturulan sert yüzeyler

    Hızla sert yüzey formları oluşturma

  • YENİ

    UV haritalama (geliştirilmiş)

    10 kata kadar daha hızlı UV gezinme ve düzenlemesi

  • YENİ

    Nesne aracı (geliştirilmiş)

    Nesne işleri için kolay erişilen araçlar

  • OpenSubdiv desteği

    Karmaşık topolojiyi daha hızlı şekilde oluşturun. 

  • Gelişmiş ShaderFX

    Gelişmiş gölgelendiricileri daha kolay oluşturup değiştirin.

  • Point cloud desteği

    Point cloud verilerinden modeller oluşturun. (video: 48 sn.)

  • ShaderFX

    Sezgisel bir şekilde gelişmiş HLSL gölgelendiricileri oluşturun. (video: 1:11 dk.)

  • Yerleştirme araçları

    İçeriği kolayca konumlandırın ve yönlendirin. (video: 1:08 dk.)

  • Dörtlü köşe yuvarlama

    Dört köşeli yüzeylerde yuvarlama gerçekleştirin. (video: 1:04 dk.)

  • Örgü ve yüzey modelleme

    Parametrik ve organik nesneleri etkin bir biçimde oluşturun.

  • Doku işi ve montajlama

    Gelişmiş desenleme araç setini keşfedin.

  • Gölgelendirme ve malzeme tasarımı

    Gölgelendirme aşamalarını hemen tasarlayın ve düzenleyin. 

  • Vektör haritası desteği

    Vektör grafiklerini doku haritaları olarak yükleyin. (video: 49 sn.)

  • Çokgen, eğri ve NURBS tabanlı modelleme

    Eğri ve 2B modelleme araçlarını kullanın.

  • YENİ

    Metin ve şekil haritası

    2B nesneler kullanarak çıkartmalar ve metin tabanlı grafikler oluşturun.